2010
01.13
01.13
Rozgrywka
- Naprawiono brakujące ulepszenie ostatniej serii amunicji
- Ocalały po ataku Jokey’a ma poświatę w każdej sytuacji
- Naprawiono exploit zezwalający Jokey’owi natychmiastowy kolejny atak
- Naprawiono licznik Chargera po trzecim ataku nie aktualizujący się po ataku na gracza o niskim poziomie życia
- Charger zadaje teraz małe obrażenia pchając Ocalałego przez przeszkody
Match Making
- Zmieniono sposób zapytań do głównego serwera dla serwerów grupowych
- Naprawiono sortowanie w interfejsie użytkownika serwera grupowego
- Zmniejszono czas aktualizacji w interfejsie użytkownika serwera grupowego
Różne
- Shadery wody obsługują teraz również splitscreen
- Różne poprawki w podpisach
- Zaktualizaowano ikony traya systemu
- Naprawiono błąd licznika Ocalałych przy głosowaniu nad restartem rundy
Zmiany w SDK/L4D2-LD/Hammer
- Szukając pliku func_instance, będzie wyświetlana właściwa ścieżka, odpowiednia dla aktualnego bsp. To pozwoli projektantom map na korzystanie z zasobów gry bez konieczności ręcznego poprawiania nazwy pliku
- Zmieniono domyślny skybox base.fgd na właściwy L4D2
- Do fgd dodano env_instructor_hint, jak również obrazy ikon dla content/game
- Naprawiono zakończenia URL
- Dodano brakujące vmt dla env_instructor_hint
- L4D Addon Support – przywrócono brakujące VMT
- L4D Addon Support – przywrócono brakujące shelves metal 3
- L4D Addon Support – przywrócono przełącznik generatora świateł
- L4D Addon Support – przywrócono brakującą zawartość airliner
- Zaktualizowano właściwe zarządzanie vbsp
- Naprawiono zmiany widoku Hammera przez silnik pełnego ekranu, wymagające restartu Hammera

Każda aktualizacja jest mile widziana; nawet jeśli dla mnie nie ma ona większego wpływu, wierzę, że ktoś się z niej ucieszy.