2010
01.13

Rozgrywka

  • Naprawiono brakujące ulepszenie ostatniej serii amunicji
  • Ocalały po ataku Jokey’a ma poświatę w każdej sytuacji
  • Naprawiono exploit zezwalający Jokey’owi natychmiastowy kolejny atak
  • Naprawiono licznik Chargera po trzecim ataku nie aktualizujący się po ataku na gracza o niskim poziomie życia
  • Charger zadaje teraz małe obrażenia pchając Ocalałego przez przeszkody

Match Making

  • Zmieniono sposób zapytań do głównego serwera dla serwerów grupowych
  • Naprawiono sortowanie w interfejsie użytkownika serwera grupowego
  • Zmniejszono czas aktualizacji w interfejsie użytkownika serwera grupowego

Różne

  • Shadery wody obsługują teraz również splitscreen
  • Różne poprawki w podpisach
  • Zaktualizaowano ikony traya systemu
  • Naprawiono błąd licznika Ocalałych przy głosowaniu nad restartem rundy

Zmiany w SDK/L4D2-LD/Hammer

  • Szukając pliku func_instance, będzie wyświetlana właściwa ścieżka, odpowiednia dla aktualnego bsp.  To pozwoli projektantom map na korzystanie z zasobów gry bez konieczności ręcznego poprawiania nazwy pliku
  • Zmieniono domyślny skybox base.fgd na właściwy L4D2
  • Do fgd dodano env_instructor_hint, jak również obrazy ikon dla content/game
  • Naprawiono zakończenia URL
  • Dodano brakujące vmt dla env_instructor_hint
  • L4D Addon Support – przywrócono brakujące VMT
  • L4D Addon Support – przywrócono brakujące shelves metal 3
  • L4D Addon Support – przywrócono przełącznik generatora świateł
  • L4D Addon Support – przywrócono brakującą zawartość airliner
  • Zaktualizowano właściwe zarządzanie vbsp
  • Naprawiono zmiany widoku Hammera przez silnik pełnego ekranu, wymagające restartu Hammera

Do tej pory 1 komentarz

Dodaj własny komentarz
  1. Każda aktualizacja jest mile widziana; nawet jeśli dla mnie nie ma ona większego wpływu, wierzę, że ktoś się z niej ucieszy.

Musisz być zalogowany aby dodać komentarz.