2010
01.16
01.16
Z pewnością niewielu z was wie, że m.in. Charger, Spitter czy 4vs4 to kreacja fanów. Umieszczona na oficjalnym forum, a następnie sukcesywnie wdrożona. W zasadzie nie jestem też pewien, czy Valve nie sugerowało się, aby moją ideą [jeszcze przed zapowiedzią dwójki], czyli aktywnych “crescendo events” [mającą ukrócić stanie po kątach, konieczność wyłączenia alarmu po wezwaniu hordy]. Chciałbym zatem ujrzeć w komentarzach interesujące sposoby na wzbogacenie tego uniwersum.
Ps. Recenzja Suicide Blitz już jest, powiadomcie bliskich.
Wszyscy wiemy jak wygląda sytuacja, gdy gracz naszej drużyny opuści grę – przeciwnicy szybko ten fakt wykorzystują i w rezultacie nie ma mowy o balansie. Jest na to prosty sposób : modyfikator obrażeń. Prosty przykład : ocalałych jest czwórka, zainfekowanych trójka. Otrzymują zatem x 1.3 do zadawanych obrażeń, by zredukować do minimum nieobecność do czasu pojawienia się nowej osoby.
Druga kwestia to dodawanie raz na jakiś czas fanowskich map do grona oficjalnych. Nie muszę mówić, że całą brudną robotę odwala społeczność, a na regrywalność wpływa to piorunująco. Nie wiem skąd taki upór w Valve, że dotąd tego nie zrobiła -.-
Ciekawym pomysłem byłby też dość kontrowersyjny system reputacji, albo prosta opcja ZRÓB SOBIE PRZERWĘ w trybie Versus. To, że od czasow jedynki ta druga opcja nie została wprowadzona, zasługuje na publiczną chłostę i solowe spotkanie z Tankiem.
Przerwa to zły pomysł w trybie versus bo brak jednej już osoby psuje rozgrywke.
Lepszy bot niż AFK.
ja sie bedzie miala reputacja do dolaczania do juz trwajacej gry, chyba to nie takie proste… mi brakuje free spawn w finale ale widocznie tak mialo byc, pozostale pomysly tez ciekawe
O free spawns w finałach jest już temat, który popieram całym sercem, bo problem uprzykrza mi życie szczególnie w Dark Carnival -.-
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1100283
Jest też jeszcze miejsce na nowy, szaleńczo trudny poziom trudności, bo ekspert dla wielu wciąż wydaje się nie być dostatecznie dużym wyzwaniem. Tutaj mamy jego wykonanie : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1113018
Trójeczkę widzę następująco :
- zmienne otoczenie plansz [czyli to co nie wypaliło w części drugiej]
- wdrażanie fanowskich map
- apteczki w Versusie pojawiają się tylko w safe room.
- take a breath w Versusie
W zasadzie tyle wystarczy, by była już idealna.
Fajnie gdyby wprowadzili motyw że ocalały może stać sie zombie , oczywiscie jednym z bosów
Versus? :}
Ale zakładam, że chodzi ci o życie po śmierci, mianowicie w kampanii itp. O ile pomysł ciekawy, tak w praktyce mogłoby zachwiać nieco balansem.
Do tego mogłoby to spowodować, że niektórzy specjalnie by się zabijali żeby być tankiem i dodatkowo osłabić team -.-’